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"Ce Typhon... Aucune recherche n'en fait mention. Ne vous en approchez pas !"
January à Morgan Yu [src]

Le Cauchemar est un type de Typhon hostile présent sur Talos I dans Prey (2017) et sur Pythéas dans Prey: Mooncrash.

Description[]

Les Cauchemars sont les Typhons les plus imposants (après l'Apex) et parmi les plus dangereux. Ils apparaissent sous la forme d'une grande créature bipède et, comme les autres Typhons, possèdent un corps noir semblant être constitué de tentacules entrelacés. Ils se déplacent sur deux pattes, mais sont capables de s'accroupir et de ramper pour passer à travers certaines portes, et émettent régulièrement des hurlements plus ou moins aigus. Les Cauchemars sont également capables de projeter des orbes énergétiques capables de suivre leur cible et causant énormément de dégâts, bien que se déplaçant très lentement. Le contact avec un Cauchemar est susceptible de causer un effet de Peur.

Dans Prey, les Cauchemars peuvent apparaître inopinément, en particulier lorsque le joueur change de zone. Morgan Yu dispose alors de trois minutes pour le tuer ou lui échapper, temps au bout duquel le Cauchemar disparaît simplement s'il n'a pas été tué. En revanche, dans Prey: Mooncrash, les Cauchemars n'apparaissent qu'à un niveau élevé de corruption des données après que Peter a accompli suffisamment d'objectifs, mais ne disparaissent pas au bout de trois minutes, rôdant dans Pythéas jusqu'à leur élimination.

Une fois tué, un Cauchemar donne 30 Organes de Typhon et 1 Cortex de Typhon, ce dernier nécessitant la compétence Nécropsie pour être récupéré. Dans Prey: Mooncrash, les cadavres de Cauchemar donnent également un Retardateur_chrono.Temps.

Recherches[]

Notes de Morgan[]

La réponse des Typhons à une anomalie dans leur écosystème, quelque chose qui leur ressemble, mais pas exactement. Moi. Son seul but semble de me traquer. Inarrêtable ?

Notes de Peter[]

La réponse du Typhon à une menace sérieuse de son milieu. Il semble inarrêtable.

Notes complémentaires[]

Le champ de terreur psychique peut passer à travers le bouclier du psychoscope. Semble résistant à la plupart des dégâts physiques. Armes énergétiques ou capacités psi fonctionnent peut-être. Si tout le reste échoue, courir.

Apparence[]

“À un certain moment, les Typhons détectent une anomalie, quelque chose qui leur résiste bien plus que ce à quoi ils ont fait face jusque là,” déclare Colantonio à propos de Morgan Yu. “Vous êtes un problème, en d'autres termes, un virus. Ils développent donc cette chose appelée Cauchemar, spécifiquement pour vous traquer, vous trouver et vous anéantir.”[1]

Les Cauchemars ressemblent aux Fantômes en plus imposants. Ils possèdent 6 tâches blanches qui leur servent d'yeux.

Gameplay[]

Vos choix ont un impact dans Prey, et le Cauchemar est un exemple de comment non seulement les Typhons, mais le jeu lui-même va réagir face à vos décisions. “Plus vous vous implantez de neuromods de Typhons, plus vous leur devenez semblable, et plus le Cauchemar se rend compte de votre présence,” explique Bare. “Vous serez peut-être dans une situation où vous avez récupéré un tas de neuromods, vous améliorez quelques-unes de vos capacités typhons et tout à coup, vous entendez un cri strident : le Cauchemar vous a repéré.” Lorsque cela arrive, préparez-vous à courir, car cette puissante créature est bien souvent trop coriace pour lui faire face, en tout cas au début du jeu. Et bien que ce soit l'un des plus grands Typhons à bord de Talos I, il peut se comprimer pour atteindre des espaces exigus et vous trouver où que vous vous cachiez.[2]

Plus Morgan Yu acquiert de nouveaux pouvoirs en s'implantant des neuromods, plus il attirera l'attention des Cauchemars qui feront tout pour l'anéantir.

La solution la plus simple pour survivre à l'affrontement avec un Cauchemar reste la fuite. Affronter un Cauchemar est en effet particulièrement dangereux et coûteux en munitions et autres objets. Il est donc préférable d'éviter l'affrontement et de se cacher dans un endroit sûr (une pièce verrouillée ou un lieu en hauteur accessible seulement par puits gravitationnel) en attendant que le Cauchemar disparaisse. Il est également possible de repousser le Cauchemar en utilisant les signaux psychotroniques obtenus grâce à la quête "Signaux brouillés", ou de le distraire à l'aide de la Copie Fantôme ou en l'attirant dans une zone envahie d'Opérateurs militaires.

Si affrontement il doit y avoir, le Cauchemar est extrêmement sensible aux attaques psioniques telles que le Choc psychique, ainsi qu'au canon à rayonnement Q. Le Fusil à pompe S4 Tactical cause également des dommages importants, mais son utilisation est plus risquée car elle nécessite de s'approcher du Cauchemar, qui dispose d'attaque au corps-à-corps rapides et puissantes.

Quêtes[]

Galerie[]

Vidéos[]

Références[]

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