Wiki Prey
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Prey (2017) est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Arkane Studios et édité par Bethesda Softworks. Originellement développé par Human head Studios, le jeu aurait dû être la suite du jeu vidéo Prey de 2006 pour finalement devenir un reboot développé par Arkane Studios en 2016. Le jeu sortira sur PC, Playstation 4 et Xbox One le 5 mai 2017.

Histoire[]

Vous incarnez Morgan Yu, sujet d'expériences douteuses dans le but d'améliorer la race humaine qui se réveille à bord du Talos I en 2032. Vous devrez percer les secrets de la station spatiale tout en étant traqué par de mystérieux aliens connus sous le nom de Typhons qui ont pris le contrôle de la station et tué la majorité de l'équipage. Morgan devra se servir des outils et des armes dénichés à bord de la station et de ses capacités incroyables pour se défendre contre cette menace et survivre.

Gameplay[]

Prey est un jeu de tir à la première personne avec des éléments de RPG et une histoire intense, inspiré par System Shock 2. Le joueur incarne Morgan Yu, un humain à bord d'une station spatiale avec de nombreux aliens hostiles. Le joueur pourra choisir certains attributs de Yu, notamment son genre, et les décisions du joueur influenceront certains éléments de l'histoire. Pour survivre, Yu devra trouver des armes et des ressources à bord de la station pour se défendre contre les aliens. Prey n'est pas un jeu en monde ouvert mais comporte des niveaux ouverts, tout comme Dishonored.

Découvrez, améliorez et combinez des pouvoirs extraterrestres variés. Fabriquez des objets de plus en plus ingénieux avec les plans, les gadgets et les outils que vous trouverez à bord de la station pour surmonter les dangereux obstacles qui se mettent en travers de votre chemin. Survivez à des menaces sans précédent grâce à votre intelligence et votre talent pour l'improvisation.[1]

Le jeu comporte cinq niveaux de difficulté croissante : Histoire, Facile, Normale, Difficile et Cauchemar. Il comprend également des options supplémentaires, qui constituent le mode Survie, et qui ajoutent des éléments de difficulté au jeu.

Développement[]

Le 12 juin 2016, Bethesda a annoncé le reboot de Prey, également intitulé Prey, lors de la conférence de presse de l'E3. Le jeu est développé par le directeur et CEO d'Arkane Studios, Raphael Colantonio et son équipe à Austin. Chris Avellone a également confirmé qu'il travaillait sur le projet. Colantonio déclare que le nouveau Prey est moins une suite qu'un reboot. Le teaser dévoilé lors de l'E3 2016 montre le protagoniste dans une station spatiale et effrayante. Le vice-président marketing de Bethesda, Pete Hines, a expliqué que le nouveau jeu n'avait gardé aucun élément du projet annulé Prey 2, mis à part que le joueur affronte des aliens. Hines a expliqué qu'Arkane avait exploré l'essence de la licence Prey pour développer ce nouveau jeu plus psychologique qu'horrifique.

Galerie[]

Concept Art[]

Captures d'écran[]

Vidéos[]

Références[]

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