Wiki Prey
Advertisement

Morgan Yu est le ou la protagoniste de Prey. Selon le choix du joueur, Morgan peut être un homme ou une femme, d'origine sino-allemande.

Biographie[]

Passé[]

Morgan Yu naît en 2005 d'un père neuroscientifique, William, et d'une mère entrepreneure, Catherine, et grandit avec son frère aîné Alex Yu, qui lui a un jour cassé le bras pour avoir effacé ses sauvegardes d'un jeu vidéo, Galactic Conquistadors. Il/Elle remporte une compétition de robotique à l'âge de treize ans. En 2032, Morgan rejoint l'entreprise TranStar, largement contrôlée par sa famille, qui teste alors un neuromod expérimental, et est transféré dans sa station orbitale Talos I peu de temps après, où il/elle est nommé(e) vice-président(e) et directeur(trice) des recherches dans les trois années qui suivent. Il étudie entre autres les extraterrestres Typhons, et est le principal inventeur du psychoscope.

En 2034, Morgan décide de se soumettre à des tests de neuromods basés sur les Typhons dans l'espoir mieux comprendre ce qu'ils construisent, des expériences auxquelles participe Alex. Pour éviter toute catastrophe, sachant que l'extraction de neuromods effacera sa mémoire, Morgan prépare l'opérateur October et conçoit un Prototype d'émetteur d'ondes zéro censé être capable de mettre fin à toute vie Typhon. Au cours des tests, toutefois, Morgan subit plusieurs changements de personnalité et conçoit deux autres plans basés sur des opérateurs : January doit aider Morgan à provoquer l'autodestruction de Talos I afin de supprimer les Typhons et toute technologie basée sur ces derniers, tandis que December est censé aider Morgan à quitter Talos I en laissant les Typhons derrière lui.

Personnalité[]

“La réaction de Morgan face à l'invasion de la station par les extraterrestres compte vraiment,” déclare Seth Shain, concepteur systèmes en chef. “Toutes ces choses contribuent aux différentes fins possibles du jeu, donc c'est vraiment important. Mais cela influence aussi la réaction et le comportement des autres personnages envers vous. Et, au final, c'est exactement ce qui définira Morgan.”[1]

Pouvoirs[]

Il existe 24 améliorations humaines et 20 pouvoirs extraterrestres disponibles (avec plusieurs niveaux chacun). Cela vous permettra de rendre votre Morgan et votre expérience de jeu vraiment uniques. Il n'y a pas de système de « classes », vous pouvez donc apprendre n'importe quel pouvoir que vous découvrez dans l'immensité de Talos I.[2]

Capacités humaines[]

Les capacités humaines de Morgan sont basées sur l'installation de neuromods copiant des schémas neuronaux, qui lui permettent de décupler ses aptitudes physiques et intellectuelles. Bien qu'acquérant ainsi un statut de personne surhumaine avec ces aptitudes, Morgan n'attire aucune forme d'hostilité avec ces compétences, indépendamment du nombre de neuromods utilisés.

Arbre de scientifique[]

Arbre d'ingénieur[]

Arbre de sécurité[]

Pouvoirs extraterrestres[]

Morgan peut obtenir des pouvoirs extraterrestres en scannant des organismes Typhons avec son psychoscope. Toutefois, l'installation d'une trop grande quantité de neuromods Typhons attire l'hostilité des tourelles de Talos I qui considèrent alors Morgan comme une forme de vie extraterrestre et l'attaquent. De même, les autres membres d'équipage sont susceptibles d'attaquer Morgan s'ils sont témoins d'une utilisation des pouvoirs Typhons. Par ailleurs, utiliser de nombreux neuromods Typhons augmente la fréquence d'apparition des Cauchemars.

Il existe trois arbres de compétences extraterrestres : énergie, transformation et télépathie.

Arbre d'énergie[]

L'arbre d'énergie comporte de nombreuses capacités relatives à la psychokinésie et la maîtrise de compétences basées sur l'utilisation du feu et de l'électricité.

Arbre de transformation[]

L'arbre de transformation comporte principalement les aptitudes permettant à Morgan d'appliquer des opérations de transformation de la matière sur son propre corps ou son environnement.

Arbre de télépathie[]

L'arbre de télépathie comprend les aptitudes relatives à la télépathie, la technopathie et les attaques psioniques directes.

Le saviez-vous ?[]

  • Le nom de famille de Morgan pourrait être une référence indirecte à Corrinne Yu, une programmeuse de jeux américaine qui a travaillé sur la première version de Prey, en 1998.
  • Si Morgan parle dans les bande-annonces, il/elle est silencieux dans le jeu, à l'exception des cris de douleur qu'il/elle pousse en cas de blessure et des enregistrements laissés à son attention.

Données[]

E-mails[]

Envoyés[]

Reçus[]

Notes[]

Émises[]

Reçues[]

TranScribes[]

Citations[]

"Salut Morgan. Dure journée, hein ? Sûrement, si je me parle à moi-même. Ta mémoire est pleine de trous, je sais. Désolé, mais c'est permanent. Première chose que tu dois savoir : tu peux faire confiance à January. C'est un opérateur, une sorte de sauvegarde de toi et moi. Il sait tout ce que t'as oublié. Nous avons testé un nouveau genre de neuromod basé sur les Typhons. On a calqué leurs schémas neuronaux sur les nôtres. Le problème, c'est que désinstaller un neuromod fait perdre la mémoire, elle revient au moment de l'implémentation. C'est pour ça que tu as oublié. Il devrait y avoir une procédure entre les sessions de test pour te remettre au courant de tout. Mais... quelqu'un pourrait annuler cette procédure. Et transformer une seule journée en toute ta vie. Eh bien... c'est exactement ce qu'a fait Alex. La question est : pourquoi ? Tu ne vas pas aimer ce que j'ai à te dire. Tu dois détruire Talos I. Les recherches. Les Typhons. Rien ne doit survivre. Toi y compris. C'est insensé, je sais... mais tu as vu de quoi ces créatures sont capables. Elle font partie de toi, maintenant. Si ne serait-ce qu'une seule cellule revenait sur Terre, ce serait la fin. Je suis désolé. J'aimerais qu'il y ait une autre solution. January peut t'expliquer comment activer le mécanisme d'autodestruction. Alex essayera de t'en empêcher. Il est allergique à l'échec. Il est bien trop fier pour rentrer chez papa et maman la queue entre les jambes. Tout repose sur toi. Bonne chance. Je t'avais dit que t'aimerais pas."
Morgan Yu [src]
"Je m'appelle Morgan Yu. Nous sommes en 2035. Je suis sur la station de recherche Talos I. Quoi d'autre ?"
"Pourquoi faisons-nous cette vidéo ?"
"Ah oui. Parce que mon grand frère est paranoïaque. Les données psychométriques montrent de grandes variations dans les schémas de personnalité entre les différents tests des nouveaux neuromods. Peu importe. Je ne me suis jamais senti aussi bien. Je veux dire... regarde un peu... On a réussi, Alex. Ca marche."
"Profites-en tant que ça dure. Parce que dans quelques minutes... tout disparaîtra, après extraction et réinitialisation."
"Je sais. Et ma mémoire aussi."
"C'est le seul moyen. Parlons de la sauvegarde."
"Bon... les organismes Typhons semblent produire une structure élaborée. Un matériau inconnu. Un but inconnu. Mon instinct me dit que c'est une sorte de structure neuronale, mais externe. On attend les analyses pour confirmer. En attendant, j'ai donné à Alex le plan d'un appareil qui pourrait tout bloquer, en cas de fuite du sujet. Alex doit juste s'armer de courage et le fabriquer."
"Pas besoin de t'attribuer tout le mérite. Et si ça ne marche pas ?"
"Ça marchera. Crois-moi. Qu'est-ce qu'on pourrait faire d'autre ? Tout faire sauter ? Ça ne nous sauvera pas."
"Et si ça marche... Ça vaudra le coup ?"
"Les gens qui nous succèderont seront plus forts, plus doués. Immortels. Ils pourront nous juger s'ils veulent. Mais ils sauront qu'ils existent grâce à tout ce qu'on a fait. C'est bon. Je suis prêt.
"
Morgan Yu et Alex Yu [src]

Galerie[]

Vidéos[]

Références[]

Advertisement